《星球大战:前线2》设计总监:再也不害怕上线与玩家互动

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:5分时时彩-5分快3-5分排列3

《星球大战:前线2》从饱受差评的开局到现在获得了这样来越多玩家的支持,DICE制作团队设计总监Dennis Brännvall表示,现在再可是我害怕上线与玩家互动了。

无论是成就再高的开发团队,一旦游戏遭到差评,游戏社区的批评就会接踵而至,当事人面来说,哪几次负面次责会影响开发者的工作。在科隆展上Dennis Brännvall在接受采访时表示,游戏才推出的完后 情況非常糟糕,几次月DICE都发生至暗时刻。社区情绪和玩家群体持续下降,有很久克隆qq人战争上线以来,社区每个月不是稳步攀升和增长,现在再可是我害怕与玩家活动。

他表示,《星球大战:前线2》的游戏社区远远大于前作,即使是游戏灾难性的前期社区也提供了很大帮助。实在老要这样人不断重复哪几次负面的东西,但总会这样人去纠正,游戏中可能有所改变。我们歌词 歌词 我们歌词 我们歌词 是家庭的一次责,希望未来能获得社区的更多支持。

而《星球大战:前线2》仍将持续带来新内容,有很久似乎DICE和EA不言而喻打算在短期内推出《星球大战:前线3》。

来源:PC GamesN